intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……◆玩家每回合可以替换一次轮眼;被替换的轮眼牌回到玩家的手牌中。◆玩家同时只能装备一个轮眼

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友自行编队,拥有多个分支路线

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……◎ 思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也消失

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……这项属性会影响角色的战斗表现:高士气意味着更高的暴击率和闪避率,而低士气则会降低命中率和防御值。……保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然卖更好吧……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

而受《最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介……换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码的不如计算机学院的强

版本:Early Access


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